译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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UBIsoft Yoann Pignole 给出了一些关于制作 2D 平台游戏时,避免出现糟糕手感建议和解决方案……当玩家以与实际速度相反方向输入输入时,我称之为“反应性百分比”是加速度额外百分比:If 输入方向与实际速度方向相反……11 个技巧另外 13 个制作趣味平台游戏技巧(译注:略长,比之前那篇操作缓冲更多

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/u/root/blogread/11403

UBIsoftYoann Pignole给出了一些关于制作2D平台游戏时,避免出现糟糕手感建议和解决方案……当玩家以与实际速度相反方向输入输入时,我称之为“反应性百分比”是加速度额外百分比:If 输入方向与实际速度方向相反……11个技巧另外13个制作趣味平台游戏技巧(译注:略长,比之前那篇操作缓冲更多

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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解决具有挑战性谜题,这些谜题在永恒推箱子公式的基础上扩展了新和独特转折,将使你大脑打结。……索科博斯 Sokobos 是一款简约、绞尽脑汁益智游戏,它扩展了经典推块式推箱子公式。……你被赋予了非人力量,并被赋予了独自为宙斯建造一座神庙任务

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

数学英雄(Math Hero)

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随机地图,三种攻击方式,自动瞄准,输入正确算式得数射击。……算式得数不会出现小数或负数情况。更高难度,更多得分。你最佳得分会录入全球排行榜。……数字键——输入数字。Enter——确认输入或清空得数。推荐使用全键盘操作

欧罗拉(Aurora)

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如何进行游戏:游戏左上角会有谜题提示,请用鼠标点击您觉得可以地方,完成谜题,帮助小姐姐们解决她们难题……游戏特色:-所有角色都有数个动画,每一段动画都精心制作-华丽场景-8个关卡-8个角色-每个角色都有自己配音……按下 "Win + R" 然后输入: steam://install/1474340

游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

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动力学始于亚里士多德朴素但错误的运动理论,后来伽利略,哥白尼,开普勒以实验观察推翻亚里士多德流行了 1500……三、混沌系统有时初始条件微小差异,将造成最终现象极大改变。前者小误差,会造成后者极大的错误。……),然后把 X(1)代入公式,以此类推不停得到新值即可

紧张的向右转大行动 XL(Righty Tighty XL)

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我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏。……Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误……,错误传播或文化敏感

player05:主角自定义和叙述主客体

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输入自己名字,和输入已存在名字(比如现实中存在的人,你喜欢二次元角色),或者凭空捏造名字,带来故事体验将完全不同……输入自己名字是增强自己代入感(主体叙述subjective narratives),输入已知第三方有种在玩穿越同人意味……有的游戏剧情作者/制作方,他们想写一个成型故事,成型角色,希望玩家能以客体叙述体验形式来进入游戏世界

cjv123:物理系统,动作系统雏形

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在快要弃坑边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心。……,比预期复杂利用引擎状态机编辑器可以减少代码编写而且方便调试4、完成输入系统封装,编一个叫Input……类,调用引擎新Input系统评定输入,抽象键盘和手柄的输入,方便兼容键盘和手表控制

版本:Early Access


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